Reconstruccion de escena OpenGL
Espacio reservado para un proyecto nativo de OpenGL una vez que esten disponibles los archivos fuente originales para clasificarlo con fidelidad.
Implementación original
Encontre el arranque del laboratorio y la configuracion de librerias nativas, pero aun no los archivos reales de escena o shaders que valga la pena traducir.
Adaptación web
Cuando aparezcan, cada proyecto se clasificara como Canvas, WebGL crudo o React Three Fiber segun si el valor esta en dibujo 2D, logica de shaders o composicion 3D.
Por qué importa
Esto mantiene el portafolio honesto sobre lo que ya es ejecutable y lo que aun necesita recuperar fuente antes de una adaptacion creible.
Stack original
- C++
- OpenGL
- GLUT
- GLEW
Stack web
- TypeScript
- React Three Fiber
- WebGL
Original a web
La fuente original aún necesita recuperarse antes de construir una traducción web creíble.
Archivo
Source recovery pending
Demo interactivo
Estos demos no ejecutan archivos fuente cargados, binarios nativos ni código arbitrario del usuario. Las entradas están acotadas y las versiones web son reescrituras propias en TypeScript.
Demo interactivo
Por ahora solo existe el rastro de configuración. Los archivos nativos del proyecto aún deben recuperarse antes de afirmar una adaptación fiel al navegador.